经济不雅察报 陈奇杰/文10月15日,中手游(0302.HK)旗下绽开宇宙网游《仙剑宇宙》迎来第四次测试,这款基于仙剑奇侠传IP(下称“仙剑IP”)制作的居品,被中手游视为计谋级自研游戏。 测试之前的两天,中手游公告称,已配股募资9520万港元,认购款项将进一步用于IP游戏斥地及刊行业务。中手游方面告诉经济不雅察网,上述IP游戏主若是指《仙剑宇宙》,该游戏预估会在年内上线,由于上线需要比较多的现实用度,是以需要补充储备资金。 铁心当今,《仙剑宇宙》的研发插足已超3亿元,负责该游戏斥地的满天星责
经济不雅察报
陈奇杰/文10月15日,中手游(0302.HK)旗下绽开宇宙网游《仙剑宇宙》迎来第四次测试,这款基于仙剑奇侠传IP(下称“仙剑IP”)制作的居品,被中手游视为计谋级自研游戏。
测试之前的两天,中手游公告称,已配股募资9520万港元,认购款项将进一步用于IP游戏斥地及刊行业务。中手游方面告诉经济不雅察网,上述IP游戏主若是指《仙剑宇宙》,该游戏预估会在年内上线,由于上线需要比较多的现实用度,是以需要补充储备资金。
铁心当今,《仙剑宇宙》的研发插足已超3亿元,负责该游戏斥地的满天星责任室研发东谈主员达到240名,中手游还为其配备了几十名刊行东谈主员。
中手游曾斥资约8亿元购买仙剑IP及联系公司。最近两年半,中手游的累计归母净失掉为4.61亿元。重金插足《仙剑宇宙》,不仅关乎中手游能否收回此前的收购成本,更关系着其能否扭转近期的欠安事迹。
除了自研仙剑网游外,中手游也对其他仙剑IP业务作念出了选用。《仙剑奇侠传》系列单机游戏(下称“仙剑单机游戏”)是仙剑IP的领先载体,但需要重金插足,且盈利才调欠安。2023年,中手游终结了仙剑单机游戏的研发团队,遴荐通过IP授权而非自研的阵势,推动后续的仙剑单机游戏。
轻钞票的仙剑IP授权业务,则成了中手游重心发力的标的。2021年至2024年上半年,中手游IP授权业务的累计收入为8.27亿元,其将这些收入的变动归因于仙剑等IP的授权互助业务。
在游戏IP运营方面,中手游不错通过将仙剑IP授权给其他游戏厂商,获取一次性IP授权用度和游戏活水分红。在影视IP运营方面,中手游本年上半年也联手爱奇艺、腾讯视频和企鹅影视等公司推出了多部基于仙剑IP创作的影视剧。
但游戏产业分析师张书乐觉得,动作超等IP,仙剑正濒临粉丝群体割裂的挑战。仙剑单机游戏的粉丝群体年齿较大,很难有时刻和元气心灵消耗在网游中。仙剑网游仅仅IP够响亮,一直莫得找到正确的翻开阵势。仙剑影视剧火热却不得益,也带不动游戏破圈。
押注仙剑网游
仙剑IP发祥于中国台湾游戏厂商大宇资讯在1995年刊行的单机游戏《仙剑奇侠传》,是中国游戏、影视行业的着名IP。但岂论是大宇资讯,照旧获取仙剑IP授权的腾讯、西山居、昆仑万维等游戏公司,均未打造出娇傲级的仙剑网游。
这次中手游斥地《仙剑宇宙》,是游戏厂商在仙剑网游上的又一次尝试。
2021年11月,中手游CEO肖健暗意,《仙剑宇宙》是中手游计谋级自研游戏,将会是国内首个具备绽开宇宙元素的国风文化元天地游戏,该名堂由满天星责任室负责研发,立项已近两年,团队领域在150东谈主以上,瞻望在2023年内肃肃上线。
在2021年年报中,中手游提到,其当年新建造了满天星责任室等多支研发团队,研发东谈主员数目达到624东谈主,同比增多30%;研发开支同比增长48.9%至3.11亿元。
2022年至2024年上半年,中手游的累计研发开支为10.07亿元。中手游在财报中暗意,这两年半的研发开支均与对《仙剑宇宙》的研发插足联系。
绽开宇宙游戏的特质是提供给玩家一个浩繁的、不错解放探索的游戏环境,游戏公司时常需要插足较多资源进行斥地。
据《上不雅新闻》2020年3月报谈,米哈游旗下的二次元题材绽开宇宙网游《原神》,在肃肃上线的半年前,研发插足已达1亿好意思元(约7.1亿元东谈主民币)。
B站游戏博主“莫凡的退休生涯”(下称“莫凡”)此前玩过《原神》《鸣潮》等绽开宇宙网游,当今照旧玩了15个小时的《仙剑宇宙》测试版。他觉得,《仙剑宇宙》的“精怪”“御物”等系统比较新颖,“精怪”使玩家不错在游戏中捉取多样奇怪的生物构成小队,“御物”让玩家不错与场景中的物品互动,比如把酒壶送给老东谈主,或者把火炉放在病床傍边。
但莫凡也发现,《仙剑宇宙》的玩法与其他绽开宇宙游戏有一定的雷同之处,比如四个变装切换的战役阵势,五种元故人互的克制反映等。动作多年的仙剑单机游戏粉丝,他觉得,当今《仙剑宇宙》并未把仙剑单机游戏的一些经典剧情作念出很好的进展。
中手游本年8月底发布的2024年中期事迹公告自满,《仙剑宇宙》那时的预约数接近500万。对比其他厂商近期上线或拟上线的绽开宇宙网游,这一数据不算出彩。网易本年3月泄漏,旗下网游《燕云十六声》的预约数跳跃1500万。库洛游戏旗下网游《鸣潮》本年5月在官微发文称,该游戏上线前的预约数达到3000万。
但对连年事迹进展欠安的中手游来说,插足巨额资金的《仙剑宇宙》意旨要紧。财报自满,2022年、2023年和2024年上半年,中手游的收入区别为27.14亿元、26.06亿元和12.33亿元,同比区别下滑31.41%、4%和19.7%;归母净失掉区别为2.05亿元、0.2亿元和2.36亿元。
游戏产业分析师张书乐觉得,《仙剑宇宙》的游戏环境到底有多绽开,尚且难说。但有《原神》珠玉在前,若何找到罕见的定位和水乳交融的体验,将决定《仙剑宇宙》的成败。
张书乐还称,动作超等IP,仙剑的粉丝群体是割裂的。仙剑游戏粉丝大多是2000年前后入局的玩家,约略会为耗时不久的单机游戏付费,却难有时刻和元气心灵消耗在网游中。而仙剑IP捏续膨胀的影视粉丝尽管更年青,但有时会进入游戏,这给《仙剑宇宙》的开局带来了难度。
不躬行作念仙剑单机
为了获取仙剑IP及联系公司,中手游所有插足了约8亿元。
北京软星曾是大宇资讯旗下负责斥地仙剑单机游戏的公司。2018年5月,中手游斥资2.13亿元收购北京软星51%的股权,并因此增多商誉9570万元。2021年8月,中手游以1.46亿港元(约1.33亿元东谈主民币)收购北京软星剩余49%的股权,并以3.76亿元收购仙剑IP在中国大陆系数版权的领有权。
本年9月,中手游公告称,以支付现款和刊行代价股份的神态,从大宇资讯购买仙剑IP在群众范围内(除中国大陆之外)的学问产权,收购对价约7640万元。至此,中手游完成对群众范围内仙剑IP的收购。
中手游收购北京软星的经由,恰逢单机游戏《仙剑奇侠传七》(下称《仙剑七》)的斥地周期。2017年5月,北京软星总司理姚壮宪通告,《仙剑七》肃肃立项,将由游戏运营和斥地平台方块游戏签约刊行。
在中手游2018年头度入股北京软星时,姚壮宪暗意,但愿通过这次增资,为北京软星增多研发本钱,栽种3A级作品(指需要巨额资金、丰富资源及漫长制作周期的游戏大作)的质料。
国产单机游戏曾永远被业内东谈主士视为赔钱的营业,仙剑单机游戏也不例外。据姚壮宪此前浮现,2013年发售的《仙剑奇侠传五前传》仅仅基本打平斥地插足,2015年发售的《仙剑奇侠传六》失掉了许多钱,《仙剑七》的制作经费为5000万元。
在《仙剑七》斥地工夫,北京软星至少畅达两年处于失掉情状。据中手游公告,2019年、2020年,北京软星区别失掉1050万元、2270万元。2020年时,在对北京软星进行商誉减值测试后,中手游计提商誉减值1068万元。
2021年10月,《仙剑七》肃肃发售。与同庚发售的国产单机游戏比拟,《仙剑七》的销售额并不算高。百度国游销量吧团队发布的2021国游销量年榜自满,《仙剑七》当年的销量和销售额区别为50万套和7000万元;而《鬼谷八荒》《戴森球筹划》当年的销量区别为390万套、190万套,销售额区别为2.5亿元、1.6亿元。
一位北京软星前职工告诉经济不雅察网,《仙剑七》的斥地资金并不十足出自中手游。固然中手游其后成了北京软星的母公司,但其演出的变装更像是外部投资方。北京软星的科罚层一直在尝试与中手游疏浚,但愿中手游对单机游戏《仙剑奇侠传七前传》名堂投资,但投资并未落地。
上述北京软星前职工说,2023年4月,北京软星终结了《仙剑七》的名堂团队,斥地东谈主员不错遴荐转去满天星责任室作念《仙剑宇宙》,但昔时的东谈主很少。
2023年6月,北京软星全资子公司上海软星终结了单机游戏《仙剑奇侠传四:重制版》的名堂团队。
最终,中手游遴荐通过IP授权而非自研的阵势,推动后续的仙剑单机游戏。中手游科罚层在2023年中期事迹会上称,其针对北京软星的仙剑单机游戏研发进行了计谋出动,与方块游戏竣事计谋互助,授权方块游戏张开后续的仙剑单机游戏研发和群众刊行。
靠仙剑IP授权得益
除了自研仙剑网游、将仙剑单机游戏版权对外授权,中手游还在游戏、影视、动漫、文体、音乐、繁衍品及实景文娱等领域开展了仙剑IP运营。
自2021年8月收购仙剑IP在中国大陆的系数版权后,中手游的IP授权业务收入出现明显增长。
2021年、2022年、2023年和2024年上半年,中手游的IP授权业务收入区别为2.32亿元、1.47亿元、2.57亿元和1.07亿元,其在财报中将这些收入的变动归因于仙剑等IP的授权互助业务。而在2018—2020年,该公司的IP授权业务的累计收入仅为1.91亿元。
在游戏IP运营方面,在中手游收购仙剑IP中国大陆的系数版权之前,腾讯、西山居、昆仑万维等多家游戏公司曾制作仙剑IP授权手游。中手游方面告诉经济不雅察网,此类游戏的授权模式一般是,IP领有方一次性收取几年的授权用度,并获取游戏活水分红,但不便捷浮现具体的分红比例。
中手游方面说,当今该公司在仙剑IP手游授权上较为严慎,珍摄厂商的研发才调。经济不雅察网留意到,中手游最近一次的仙剑IP游戏授权发生在客岁11月,其将仙剑IP授予那时娇傲级互动影像游戏《完蛋!我被好意思女包围了!》的出品方INTINY责任室。
在影视IP运营方面,本年上半年,中手游联手爱奇艺、腾讯视频和企鹅影视等公司推出了《仙剑四》《祈今朝》《又见放纵》等多部基于仙剑IP创作的影视剧。铁心10月19日,三部剧在豆瓣的评分区别为4.3分、5分和6.4分,评价数目区别为6.9万条、4.9万条和1.9万条,固然口碑欠安,但情切度尚可。
举座上看,当今仙剑IP的影响力仍在。据第三方IP数据商原仓统计,仙剑IP的指数值为636,跳跃99.21%的IP,该指数由视频平台的热度和播放量、搜索引擎搜索热度等维度接头得出。
但在张书乐看来,仙剑网游仅仅IP够响亮,一直莫得找到正确的翻开阵势。仙剑影视剧火热却不得益,也带不动游戏破圈。因此仙剑IP粉丝圈酿成了游戏和影视两个兼容性很低的群体。
一位仙剑千东谈主QQ群的科罚员告诉经济不雅察网,为了集会仙剑游戏玩家,该群原群主在2011年组建这个群聊,还建造了一个仙剑后盾会。
原群主在2015年澌灭。仙剑单机游戏官方在得诤友问后,主动磋议了这个后盾会,临时在行将发售的《仙剑奇侠传六》中,加入了以这位群主为原型的非玩家变装(NPC),并为其写了一首诗动作台词。
上述科罚员成为这个后盾会的负责东谈主后,他们与北京软星方面仍有磋议。仙剑单机游戏官方参加漫展时,责任主谈主员会见告他们,该科罚员和会知成员,偶尔也组织成员在线下参展。
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